欧美日韩美女,免费看av不卡,芒果视频成人app,中文欧美日本在线资源

您好,歡迎來到教育裝備網!登錄注冊新賬戶

http://www.prostar-power.com/zt/2022/ceeia/
全國教育辟謠平臺

不治“企業套路”難防網游沉迷

http://www.prostar-power.com2020年06月17日 09:14教育裝備網

  “如果你沉迷某款游戲,那不一定是你的錯!眹鴥饶持螒蚱髽I用戶研究部負責人何先生告訴《半月談》記者,游戲研發與行為心理學密切相關。更直白點說,它們最擅長的,就是操控玩家心理、設置誘導規則,讓游戲者或瘋或魔地要么“充錢”、要么“消閑”。

  那些付出大把金錢快捷提升游戲體驗的玩家,游戲界稱之為“氪金”玩家。而靠大量拼時間完成任務換取游戲道具或裝備的玩家,就是不折不扣的“搬磚”玩家。一句話,“氪金”保證了游戲收入,“搬磚”保證了游戲活躍度。很顯然,無論是“氪金”還是“搬磚”,青少年基本上很難抗拒精心設計的誘惑。

  有人說,不是還有防沉迷系統嗎?誠然,2019年11月,《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》提出游戲實名注冊、限制未成年人游戲時長、規范提供付費服務等六方面舉措,加大對青少年的保護力度。但就現實而言,效果心照不宣。對此,公眾始終有個疑問:在攝像頭幾乎成為手機標配的今天,“人證對比”技術也不過是數秒的功夫,網游公司為什么始終連“人證對比”都不肯用起來?非不能也,實不為也。

  一邊防沉迷,一邊憂慮流量,到底哪個是真心、哪個是假意,想必一目了然。據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第45次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2020年3月,我國網絡游戲用戶規模達5.32億,較2018年底增長4798萬,占網民整體的58.9%。上網的年輕人居多,一半以上網民會玩游戲,網游公司的巨額利潤來源也就不言而喻了。

  歐美成熟游戲市場如今已拓展出以“先付費,后體驗”為主的買斷制盈利模式。事先收費、買斷玩耍,“氪金”變得沒有意義,“搬磚”也沒了動力。加之買斷制的單機游戲通關時間較短,即便玩家自控能力有限,沉迷的可能性也大大減弱。那么,問題來了:這究竟是國外游戲企業不夠“聰明”,還是國外游戲市場太過“嚴苛”呢?這個問題值得網游監管部門去思考。

  在某網站投訴平臺上,網游相關投訴居高不下。有調查數據顯示:九成以上游戲相關投訴中,均與未成年人高額消費相關。至于“老人一輩子攢10萬元、上網課的孫子一個月全花光”等,已經在社會新聞中見怪不怪。這些或點或面的問題,顯然已經很難完全歸因于青少年的“自制力”所致;蛘哒f,帶有習慣養成和精神誘導的“企業套路”,已經成為青少年網游沉迷防治路上最大的“攔路虎”。

  在網游中“氪金”或“搬磚”套路運用愈發純熟的今天,頭部網游企業有足夠的能量去打破青少年脆弱的防線。如果僅僅靠大而無當的企業社會責任呼吁,或者靠缺乏細節的防沉迷通知等來為青少年網游防沉迷兜底,效果注定有限。長遠而言,家庭和學校自然要履行監護或監管的責任,但對于沉迷事件中的第一責任人——游戲企業來說,如果不能有效識別游戲或消費的主體,不能盡到有效制止和預防的責任,恐怕就不能把所有事故的原因都推脫到教育或監護的缺失上去。從這個意義上說,職能監管部門是該對游戲廠商、手機廠家、應用平臺等主體,來一次網游領域的“套路大掃除”了。

  (作者系媒體評論員)

(來源:《中國教育報》 )
聲明: 本網部分文章系教育裝備網轉載自其它媒體,目的在于信息傳遞,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,如有新聞稿件和圖片作品的內容、版權以及其它問題的,請聯系我們。
名企展播 申請加入
行業訪談
第86屆中國教育裝備展示會
2025第十一屆亞洲教育裝備博覽會
第86屆中國教育裝備展示會《展會會刊》
主站蜘蛛池模板: 科尔| 巫山县| 古浪县| 东安县| 兴和县| 潞城市| 古交市| 会昌县| 深水埗区| 晋江市| 安泽县| 紫云| 科尔| 扎赉特旗| 沁源县| 太和县| 丹巴县| 曲沃县| 栖霞市| 华容县| 罗江县| 罗山县| 双牌县| 开封市| 胶州市| 准格尔旗| 肥东县| 武邑县| 长阳| 建瓯市| 儋州市| 南京市| 五大连池市| 仁寿县| 达孜县| 库车县| 嘉义市| 蒙自县| 广昌县| 如皋市| 革吉县|